domingo, 4 de agosto de 2019

1a. Utensilios y materiales




INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES 
RENÉ DESCARTES

UNIDAD I  INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO                  

 UNIDAD DE APRENDIZAJE: PRINCIPIOS DE  DIBUJO TECNICO  DOCENTE: MAYRA DEL CARMEN BENÍTEZ SÁNCHEZ 

Hola bienvenidos a mi Blog!!!
                        
El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse utilizando otros medios además de la palabra. Uno de estos fue la representación gráfica, que en el campo de la tecnología se concreta fundamentalmente en el dibujo técnico. Se representan objetos cotidianos, productos, vehículos, muebles, construcciones,…

En el trascurso de este vídeo quiero aclararte las dudas que pueden ir surgiendo en ustedes...


En cada momento histórico existía un determinado modo de representar. Se representaba, no sólo el mundo material, también se podían representar ideas, emociones, sentimientos,…
En paralelo, en cada época se empleaban instrumentos y soportes diferentes para las representaciones gráficas. A lo largo de la historia han sido varias las personas que han avanzado en las técnicas de representación de la realidad, por ejemplo con los avances en geometría de Durero y Leonardo da Vinci.
La representación gráfica en tecnología, la representación de objetos tecnológicos, es un proceso que va desde la primera plasmación gráfica en bocetos y croquis, hasta una representación geométrica exacta y a escala mediante el dibujo de planos.

Aprendiendo…

Conociendo…
Lo que distingue a un gran artista de un mediocre es, primero su sensibilidad, segundo su imaginación y tercero su aplicación. – Salman Rushdie

Tarea de la semana para reflexionar y actuar
Imagina que tienes que construir un objeto. Tienes la idea clara pero debes mostrársela a los demás. La sola idea no basta además para realizar el proceso de construcción. Necesitamos de la expresión gráfica, del dibujo, para comunicar nuestras ideas y para representar los objetos que queremos construir.
Es por eso que esta semana nos adentraremos en el maravilloso mundo del Arte a través del dibujo.
Primera actividad descubrieras cuáles son los utensilios y materiales aquí señalados que usaremos en el trascurso de nuestro curso en línea del Dibujo Técnico y sus principales características.

1a. Actividad de esta semana, buscar cuáles son los utensilios y materiales usados en el Dibujo Técnico y sus principales características.

  • Mesa de dibujo
  • Lápices
  • Escuadra y cartabón
  • Transportador
  • Reglas
  • Escalímetro
  • Regla T
  • Compás
  • Plantillas de dibujo
  • Portaminas
  • Curvígrafos
  • Papel
  • Goma de borrar
  • Sacapuntas
Tienes hasta el día 02 de Agosto hasta las 23:00 para enviarlo al siguiente correo providencia­­_mcbs@hotmail.com

2a. Actividad TIPOS DE PAPEL






INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES 
RENÉ DESCARTES

UNIDAD I  INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO                  

 UNIDAD DE APRENDIZAJE: PRINCIPIOS DE  DIBUJO TECNICO  DOCENTE: MAYRA DEL CARMEN BENÍTEZ SÁNCHEZ 

Hola bienvenidos a mi Blog!!!

TIPOS DE PAPEL PARA DIBUJO



¿Cuál es el mejor papel para dibujar?, es un pregunta algo difícil pues se basa en los gustos personales, sin embargo no podemos pasarnos la vida dibujando en papeles comunes, no por menos preciar la calidad si no por la durabilidad de nuestro trabajo.

Cuando eres un artista, no importa la herramienta(lápiz, carboncillo, tinta, ballpoint pen) o el soporte(papel, lienzo, madera)  con el que trabajes, importa tu conocimiento sobre estos y tu creatividad, sin embargo tenemos que tener en cuenta la duración de tu trabajo y es que los papeles comunes que podemos encontrar como el Bond, no son lo que diríamos un buen  soporte para hacer que tu obra se muestre durante los próximos 20 años siguientes y es que el material envejece y se degrada, siempre ha sido el rompe-cocos de los pintores durante siglos, ustedes pueden ver algunas de las más grandes obras carcomidas por el tiempo simplemente porque aunque el artista tubo cuidado en la preparación de los soportes, la delgada línea del error provoca que hoy en día tengamos que retocarlas en Photoshop para admirar sus originales.

Si es un Boceto (Sketch), quizás no importe tanto la duración, pero nunca sabremos si el día de hoy o mañana logremos un trabajo importante, y lo hayamos hecho en nuestra clásica libreta de hoja blanca tamaño profesional de la escuela.

Existen enormes y variadas marcas en el mercado, pero antes de continuar con nuestros trabajos grandes debemos empezar por lo básico, reconocer los tipos de papeles.



ELEGIR EL PAPEL

Textura, formato, grosor, cuadrícula: existe una amplia gama de papeles, calcos y transparencias que se adaptan sin problemas a todas tus realizaciones.

1. El gramaje

Normalizado, se presenta en seis formatos: desde el A0 (1 m2), hasta el A5 (el más pequeño). Cada formato representa la mitad del anterior. Los más utilizados son los clásicos A3 y A4.

2. El formato
Normalizado, se presenta en seis formatos: desde el A0 (1 m2), hasta el A5 (el más pequeño). Cada formato representa la mitad del anterior. Los más utilizados son los clásicos A3 y A4.

3. La textura
La calidad de un dibujo técnico de basa en sus trazados perfectos: por lo tanto, es mejor elegir un papel con poca textura, de grano fino o satinado, o incluso completamente liso como el papel Bristol.
Recordatorio: Un papel para cada medio
Grafito: bristol blanco o ligeramente tintado (beige, ocre, gris…).
Lápices de colores: grano fino para facilitar la adherencia de los pigmentos.
Rotuladores: papel llamado "layout" que retiene bien la tinta y evita los corrimientos.

4. La cuadrícula
El dibujo técnico requiere una gran precisión. Al elegir el tema, ten en cuenta sus condicionantes.
El papel de dibujo blanco y el bristol existen con cuadrícula.
La cubierta de los blocs de caldo "escala" cuenta con marcas cada 5 mm.
Existen varios modelos de papeles milimetrados: clásico, con cuadrícula isométrica (triangular) o logarítmica. Estas cuadrículas están disponibles en dos colores: humo y azul, que se hace casi invisible tras la fotocopia o la impresión (al escanear el trabajo).

5. Los soportes especiales
 Para reproducir perfectamente o trabajar con distintos elementos de un mismo plano, superponiéndolos.
Los calcos satinados se venden en hojas o en rollos, entre 45 y 115 g/m2. También es el caso de los films de poliéster y acetato, que ofrecen una transparencia perfecta (hasta 180 g/m2).

*   SEGUNDA ACTIVIDAD

Investigar cuáles son los diversos TIPOS DE PAPELmínimo 5, que se usan en el Dibujo Técnico y sus principales características.
Tienes hasta el día 10 de Agosto hasta las 22:00 para enviarlo al siguiente correo providencia_mcbs@hotmail.com

CRITERIO A EVALUAR

  • ˜      Portada con datos completos  
  • ˜      Entrega en tiempo y forma     
  • ˜      Puntuación y Ortografía correcta   
  • ˜      Referencias Electrónicas  
  • ˜      Cantidad y calidad de conceptos

ÁNIMO,tú puedes!!!




Video de Presentación









INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES 
RENÉ DESCARTES

UNIDAD I  INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO                  

 UNIDAD DE APRENDIZAJE: PRINCIPIOS DE  DIBUJO TECNICO  DOCENTE: MAYRA DEL CARMEN BENÍTEZ SÁNCHEZ 

Hola bienvenidos a mi Blog!!!
                         
Soy la Lic. Mayra del Carmen Benítez Sánchez, los quiero invitar a nuestra asignatura de PRINCIPIOS DE  DIBUJO TECNICO, UNIDAD I INTRODUCCIÓN AL DIBUJO, y para irnos adentrando en el conocimiento de esta asignatura que es un curso a distancia que significa que lo puedes hacer desde tu casa, el curso será en el periodo de un semestre y esta diseñado para principiantes que deseen aprender las bases del dibujo, como perspectiva, proporción y en si todas las reglas que necesites para aprender a dibujar teniendo una retroalimentación cada semana.

Como también en el trascurso de este vídeo quiero aclararte las dudas que pueden ir surgiendo en ustedes...


¿Cómo serán las clases de dibujo desde la Educación a distancia?
Se irán integrando los videos para irlos realizando tus prácticas o tareas que le correspondan a cada semana

¿Me van a dar retroalimentación de mis dibujos?
La retroalimentación es una parte esencial para el proceso aprendizaje, todo material será revisado para supervisar tus avances en lo que puedes mejorar y lo que ya haces correctamente superarlos aún más.

¿Qué material necesito para tomar el curso?
Muy sencillo Plumas, lápices, hojas blancas, Utensilios y materiales
Tipos de papel, Tipos de lápiz, Goma de borrar, La regla “t”, Escuadras
Diseño de logotipo personal, El trazo, Clases de trazos, Trazo a mano alzada, Trazo con instrumentos, Uso del escalímetro, Escala gráfica.

¿Cuánto tiempo tengo que dedicar al curso?
El tiempo lo dispones tú y los avances en tu proceso aprendizaje se perfeccionara en la medida de la práctica y dominio de los conocimientos del arte de dibujar.



Unidad I INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO








INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES 
RENÉ DESCARTES

UNIDAD I  INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO                  

 UNIDAD DE APRENDIZAJE: PRINCIPIOS DE  DIBUJO TECNICO  DOCENTE: MAYRA DEL CARMEN BENÍTEZ SÁNCHEZ 

Hola bienvenidos a mi Blog!!!
                         
En el proceso de dibujo de un objeto, y según van surgiendo las ideas, es fundamental ir trasladando los frutos de nuestra imaginación a formas cada vez más concretas, claras y elaboradas. Para eso, el dibujo técnico resulta de gran utilidad.

Los primeros dibujos de un objeto se realizan siempre a mano alzada, es decir, sin emplear útiles de dibujo técnico tales como reglas, escuadras, transportadores, compás, etc.,...  A partir de estas primeras aproximaciones se elaboran uno o varios bocetos. A medida que estos bocetos van adquiriendo concreción, proporción y dimensiones, se dibujarán los croquis.


Una vez que la idea está definida hasta el más mínimo detalle, es el momento de trasladarla al papel de manera que pueda ser comprendida, interpretada y, en ocasiones, construida. Utilizamos para ello los sistemas de representación que nos permiten dibujar los objetos por medio de proyecciones.

A continuación te presentare el contenido temático de nuestra asignatura:

OBJETIVO GENERAL:
·         Emplea procedimientos de manera reflexiva, en el uso de los instrumentos y materiales de dibujo para poder realizar los trazos correctamente.


EJE INTEGRADOR:
Se valora y cuida de sí mismo


CONTENIDO TEMÁTICO
COMPETENCIAS GENÉRICAS DESARROLLADAS 
(Aprendizajes  esperados)
SECUENCIA DIDÁCTICA
Actividades del alumno
TIEMPO
MATERIALES
(Recursos Didácticos)
1.1.     Utensilios y materiales
1.1.1.  Tipos de papel
1.1.2.  Tipos de lápiz
1.1.3.  Goma de borrar
1.1.4.  La regla “t”
1.1.5.  Escuadras
1.2.     Diseño de logotipo personal
1.3.     El trazo
1.3.1.  Clases de trazos
1.3.1.1 Trazo a mano alzada
1.3.1.2 Trazo con instrumentos
1.3.2.  Uso del escalímetro
1.3.3.  Escala grafica
         Expresa ideas y conceptos mediante representaciones  lingüísticas y matemáticas.

         Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

         Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a una serie de fenómenos.

         Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
APERTURA
1.         Atiende a la presentación por parte del profesor de una analogía para exponer que existen alternativas más simples para resolver una situación, con el empleo del dibujo.
Nota: Las concepciones individuales son entregadas como evidencias al término de la sesión.


  (12 sesiones)              

























Pizarrón
Material impreso.
Láminas de papel Bond
Plumones
Juego de geometría

DESARROLLO

1.         Ejercita a través de ejemplos expuestos en el blog por el profesor, quien a su vez busca que la selección de los ejemplos genere un cambio en la definición original de sus conceptos

2.         Realiza láminas de dibujo con trazos básicos  y los trazados geométricos fundamentales
Pizarrón
Material impreso.
Láminas de papel Bond
Plumones
Juego de geometría

CIERRE

Nota: para la retroalimentación el alumno se lleva una serie  de ejercicios para resolverlos e integrarlos a su portafolio de evidencias.


Material impreso.
Láminas de papel Bond
Plumones
Juego de geometría
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE :
·         Resolución de ejercicios y problemas encuadrados en el contexto cotidiano.
·         Aprendizaje basado en problemas cotidianos.
·         Aprendizaje cooperativo








sábado, 3 de agosto de 2019

PRINCIPIOS DE DIBUJO TÉCNICO









INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES 
RENÉ DESCARTES

UNIDAD I  INTRODUCCIÓN AL DIBUJO TÉCNICO                  

 UNIDAD DE APRENDIZAJE: PRINCIPIOS DE  DIBUJO TÉCNICO  DOCENTE: MAYRA DEL CARMEN BENÍTEZ SÁNCHEZ 

Hola bienvenidos a mi Blog!!!
                         
1. PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS

Las capacidades a lograr por parte del alumnado son
 Desarrollar las destrezas y habilidades que permitan expresar con precisión y objetividad soluciones gráficas.
 Conocer y comprender los fundamentos del dibujo técnico para elaborar soluciones razonadas a problemas de representación y aplicarlos a la interpretación de planos.
 Conocer y valorar las posibilidades del dibujo técnico como instrumento de investigación, apreciando la universalidad del lenguaje objetivo en la transmisión y comprensión de informaciones.
 Valorar la normalización como el convencionalismo idóneo para simplificar, no sólo la producción, sino también la comunicación, dándole a ésta un carácter universal.
 Comprender y representar formas, ateniéndose a las normas UNE e ISO. Conocer la normativa, particularidades, símbolos y convenios de representación del dibujo técnico más utilizados en la confección de planos para utilizarlos convenientemente.
 Utilizar con destreza los instrumentos específicos del Dibujo técnico y valorar el correcto acabado del dibujo, así como las mejoras que puedan introducir las diversas técnicas gráficas en la representación.
 Relacionar el espacio con el plano, comprendiendo la necesidad de interpretar el volumen en el plano, mediante los sistemas de representación.
El Dibujo técnico surge como un medio de expresión y comunicación indispensable, tanto para el desarrollo de procesos de investigación sobre las formas y diseños, como para la comprensión gráfica de bocetos y proyectos tecnológicos, cuyo último fin es la creación de productos que pueden tener un valor utilitario y la comprensión e interpretación de aplicaciones técnico-prácticas.
Para todo esto es necesario el conocimiento de un conjunto de convencionalismos que están recogidos en las normas para el Dibujo técnico, que se establecen en un ámbito nacional e internacional.
Su finalidad última es adquirir una visión general del Dibujo técnico más sencillo y utilizado a la vez que ayuda a formalizar o visualizar lo que se está diseñando o creando y contribuye a proporcionar, desde una primera concreción de posibles soluciones, hasta la última fase del desarrollo donde se presentan los resultados en dibujos definitivamente acabados.
Dentro del Dibujo técnico se pueden tratar muchos temas, pero en este ámbito concreto se desarrollarán los siguientes:
• Técnicas gráficas y geométricas.
• Geometría descriptiva y normalización.
• Sistemas de representación en perspectiva.
Los hábitos metodológicos propios del dibujo, se deberán incorporar como contenidos implícitos, sirviendo como referente de actuación profesional: el razonamiento lógico, la visión espacial, el cálculo matemático necesario, el uso adecuado de las escalas, la terminología técnica específica, la toma y tratamiento de datos, la interpretación y crítica de resultados, etc. Por lo tanto, se debe desarrollar el módulo utilizando una metodología que combine de forma adecuada contenidos teóricos y prácticos, sin olvidar la finalidad que se persigue y el perfil de los destinatarios a los que se dirige la formación.
Para cualquier proceso formativo que contemple la oferta de este módulo, su necesaria programación debe basarse en la impartición de los "contenidos" que posteriormente se relacionan, con el nivel y extensión que describen los "Indicadores de conocimiento". Estos últimos no dejan de ser criterios de evaluación que expresados como las cuestiones y ejercicios-tipo más representativos de cada bloque de contenidos, aspiran a transmitir lo más sustancial y crítico que las personas deben saber o saber hacer.

ELEMENTOS Y PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DIBUJO TÉCNICO
El dibujo técnico es una rama muy importante en el arte y permite tener conocimientos adecuados para la interpretación y ejecución de trazados productivos y tecnológicos referidos a diseños geométricos. Para lo cual desarrollaremos temas que nos ayuden a profundizar nuestros conocimientos en esta área.

CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO

DIBUJO TECNICO, es la representación gráfica mediante el trazado de líneas y sin el auxilio de sombras ni de colores, de toda clase de objetos de configuración geométrica (muebles, utensilios, piezas mecánicas, edificios, etc.) Generalmente estas representaciones o dibujos (cuya presentación final se llama plano) permiten la la realización material de tales objetos y edificios en los talleres, fábricas y construcciones.
A diferencia del dibujo artístico que es libre y requiere de ciertas condiciones vocacionales, el dibujo técnico es convencional, científico y aplicado, que requiere del uso de instrumentos de precisión; como la regla, escuadra y compás, transportador, etc.

DIBUJO LINEAL.- Es la representación gráfica de los elementos tos que sirven al estudio de la Geometría: puntos, líneas, superficies y volúmenes.

CROQUIS Y PLANO.- Cuando el dibujo de un objeto se realiza a grandes trazos, con líneas fundamentales y sin mucha precisión, a fin de dar una idea de como es o como ha de ser dicho objeto, se llama CROQUIS.

IMPORTANCIA.- ¿Cuántas veces ha ocurrido que una persona ha querido explicar a sus amigos dónde vivía para que lo visitaran, y por más palabras que empleara no pudo lograr que se dieran cuenta del lugar exacto hasta que tuvo que dibujar un pequeño plano con la ubicación de su casa y recién, por fin, pudieron entenderle?.
O de otros casos de personas que han visto un mueble en alguna parte y quieren encargarlo a su carpintero, pero con palabras no logran dejarse entender y por el contrario sólo consiguen una confusión de modelos, hasta que recurren al dibujo de un plano.
Todos han tropezado con similares dificultades.
El Dibujo Técnico está, pues, presente en cada instante de nuestra existencia. Los progresos de la técnica y la industria se deben a esta rama del dibujo, puesto que desde la simple cucharilla y el juguete hasta las más complejas maquinarias, los satélites, aviones, edificios, etc., han requerido del dibujo técnico para su fabricación.

PUNTO LINEA PLANO VOLUMEN
Los principios del dibujo reposan en la geometría elemental, por donde empezaremos conociendo las definiciones de lo que constituye la base del dibujo lineal.

EL PUNTO.- El punto es la mínima expresión lineal, teórica o geométricamente hablando, no tiene extensión alguna, carece de toda dimensión, pues no tiene largo, ni ancho ni alto.
Decimos "teóricamente", porque en la realidad no existe, puesto que hasta los seres microscópicos tienen dimensiones, claro está infinitamente pequeños, pero al fin, dimensiones.
Pero, como es la base del dibujo lineal, lo representamos con la intersección de dos líneas o el resultado de la presión del lápiz en un solo sitio.

LINEA.- Es una sucesión de puntos. En otros términos diremos que es la trayectoria dejada por un punto que se mueve en el espacio. Ej. Un avión a tal altitud que vemos solo un punto y deja una estela.
Entonces: la línea es un elemento geométrico engendrado por un punto en movimiento. Se la considera en una sola dimensión el largo.
Teóricamente la línea no tiene principio ni fin. Es infinita en su longitud.

SEGMENTO.- Es un trozo de línea, un fragmento limitado, en razón de que teóricamente la línea es ilimitada.

SUPERFICIE O PLANO.- Es Una sucesión de rectas o en otros términos diremos que es una extensión considerada en dos dimensiones: el ancho y el largo.
El plano es un elemento geométrico engendrado por una recta puesta en movimiento.
Un plano puede ser determinado mediante:
a) tres puntos que no estén en línea recta.
b) dos rectas que se corten.
c) dos rectas paralelas.
d) una recta y un punto exterior.
Teóricamente el plano no tiene límite.


CUERPO, SOLIDO O VOLUMEN.- Una superficie al desplazarse o ponerse en movimiento engendra un cuerpo sólido. Es una extensión considerada en tres dimensiones: alto, largo y ancho.



ÁNIMO,tú puedes!!!